<template>
  <div class="s-canvas">
    <canvas ref="sCanvas" :width="contentWidth" :height="contentHeight" style="border-radius: 4px;"/>
  </div>
</template>
<script>

/**
 * 验证码插件
 */
export default {
  name: 'SIdentify',
  props: {
    identifyCode: { // 验证码
      type: String,
      default: '1234'
    },
    fontSizeMin: { // 验证码字体最小值
      type: Number,
      default: 16
    },
    fontSizeMax: { // 验证码字体最大值
      type: Number,
      default: 40
    },
    backgroundColorMin: { // 验证码背景颜色范围最小值
      type: Number,
      default: 0
    },
    backgroundColorMax: { // 验证码背景颜色范围最大值
      type: Number,
      default: 102
    },
    colorMin: {
      type: Number,
      default: 50
    },
    colorMax: {
      type: Number,
      default: 160
    },
    lineColorMin: {
      type: Number,
      default: 40
    },
    lineColorMax: {
      type: Number,
      default: 180
    },
    dotColorMin: {
      type: Number,
      default: 0
    },
    dotColorMax: {
      type: Number,
      default: 255
    },
    contentWidth: {
      type: Number,
      default: 112
    },
    contentHeight: {
      type: Number,
      default: 38
    }
  },
  watch: {
    identifyCode() {
      this.drawPic();
    }
  },
  mounted() {
    this.drawPic();
  },
  methods: {
    // 生成一个随机数
    randomNum(min, max) {
      return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min);
    },
    // 生成一个随机的颜色
    randomColor(min, max) {
      // const r = this.randomNum(min, max);
      const r = 0;
      const g = this.randomNum(min, max);
      const b = this.randomNum(min, max);
      return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
    },
    drawPic() {
      const canvas = this.$refs.sCanvas;
      const ctx = canvas.getContext('2d');
      ctx.textBaseline = 'bottom';
      // 绘制背景
      // ctx.fillStyle = this.randomColor(this.backgroundColorMin, this.backgroundColorMax);
      const grad = ctx.createLinearGradient(0, 0, 100, 0);
      grad.addColorStop(0, '#f6a7b2');
      grad.addColorStop(1, '#33b5eb');
      ctx.fillStyle = grad;
      ctx.fillRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight);
      // ctx.fillStyle = '#93e49c';
      // ctx.fillRect(0, 0, this.contentWidth, this.contentHeight);
      // 绘制文字
      for (let i = 0; i < this.identifyCode.length; i++) {
        this.drawText(ctx, this.identifyCode[i], i);
      }
      this.drawLine(ctx);
      this.drawDot(ctx);
    },
    drawText(ctx, txt, i) {
      ctx.fillStyle = this.randomColor(this.colorMin, this.colorMax);
      ctx.font = this.randomNum(this.fontSizeMin, this.fontSizeMax) + 'px SimHei';
      const x = (i + 1) * (this.contentWidth / (this.identifyCode.length + 1));
      const y = this.randomNum(this.fontSizeMax, this.contentHeight - 1);
      var deg = this.randomNum(-1, 1);
      // 修改坐标原点和旋转角度
      ctx.translate(x, y);
      ctx.rotate(deg * Math.PI / 180);
      ctx.fillText(txt, 0, 0);
      // 恢复坐标原点和旋转角度
      ctx.rotate(-deg * Math.PI / 180);
      ctx.translate(-x, -y);
    },
    drawLine(ctx) {
      // 绘制干扰线
      for (let i = 0; i < 5; i++) {
        ctx.strokeStyle = this.randomColor(this.lineColorMin, this.lineColorMax);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight));
        ctx.lineTo(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight));
        ctx.stroke();
      }
    },
    drawDot(ctx) {
      // 绘制干扰点
      // for (let i = 0; i < 30; i++) {
      //   ctx.fillStyle = this.randomColor(0, 255);
      //   ctx.beginPath();
      //   ctx.arc(this.randomNum(0, this.contentWidth), this.randomNum(0, this.contentHeight), 1, 0, 2 * Math.PI);
      //   ctx.fill();
      // }
    }
  }
};
</script>
